Maître de création, conception et ingénierie multimédia

Le maître met un accent particulier sur la gestion de projets multimédia interactifs, en tenant compte de toutes les disciplines qui les composent. Il est donc de la Création de la recherche et le concept, son scénario, l'analyse des publics spécifiques et l'expérience utilisateur (utilisabilité) et les exigences de conception et de la créativité, la technologie et de contenu impliqués. La gestion est le fil qui peut mettre en œuvre toutes les connaissances en réalisant un projet novateur et mise en œuvre effective dans le secteur.

Les mentors / conseillers de l'iD-Stress projet étaient:

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Oscar García Pañella

"Oscar a un diplôme en télécommunications et plus Electronics Docteur Ordinateur, dans tous les cas par l'Université Ramon Llull de Barcelone, en Espagne et au long des années 1995, 1998 et 2004 respectivement. Sa thèse de doctorat portait sur l'application des disciplines de la Réalité Virtuelle et la reconstruction de traitement d'image dynamique et la segmentation 3D des parois internes et externes du ventricule gauche du cœur, de l'imagerie médicale. Ceci a été partiellement soutenue par des subventions Rosina Ribalta Ibérique EPSON prédoctoral le meilleur projet (1999).

Les recherches susmentionnées a bénéficié de plusieurs séjours à l'étranger à la fois pré-doctorale et postdoctorale, dans le SCI (Integrated Media Center Systems) de l'Université de Southern California (USC, Los Angeles, Californie) dans le laboratoire du VIS, Henry Samueli école du génie (Université de Californie à Irvine - UCI) et l'Entertainment Technology Center à l'Université Carnegie Mellon (CMU, Pittsburgh, Pennsylvanie). Les caractéristiques comprennent la gestion des diplômes en génie, la création multimédia et de «Serious Games», à la fois de premier cycle et de master dans le même centre où il sort diplômé. "
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Emiliano Labrador Ruiz de la Hermosa

Emiliano est techniquement supérieur en design industriel à l'Escuela de Arte N° 112 à Madrid. Pendant ses études, il a reçu le Fad Adi (1994) Association des designers de Barcelone.

Il a travaillé dans différents production de modélisation 3D et de la publicité à Madrid et à Barcelone, où il a été coordinateur de l'équipement multimédia et gestionnaire du projet. Son travail pédagogique a été réalisé à l'École de Design BAU et l'Université de La Salle, où il est actuellement professeur dans le degré multimédia et le Maître de la Création et de Multiemdia "Serious Games".

Son travail comme un artiste multimédia l'a amené à exposer des œuvres dans des festivals tels que ArtFutura (qui a aussi une prime de Sony Playstation conception de jeux vidéo), Sonar, Ciber@art o Actual en Espagne, ainsi comme invité à l'Encuentro de Ciberculturas la ville de Mexico.


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